【Unity】ScriptableObjectに関するTIPS
ScriptableObjectに関するTIPS
キャラデータなどで重宝するScriptableObject。
何といってもInspectorから編集できるのは便利ですよね。
そんなScriptableObjectのTIPSをご紹介します。
使いどころがあるかわかりませんが。
何と読み込んだAssetからメソッドが呼べます!w
使い方
手順
①ScriptableObjectのクラスを作る
②他のクラスなどでScriptableObjectのAssetを生成する
③使用するクラスで読み込む
※(Resources.Load、SerializeField等)
Assetからはメソッドは呼べないものだと勝手に思い込んでました('ω')
これで、メソッドを経由してデータ設定したり出来るのでnullチェックとかでバグ等減らせそうですね(白目