三流豆腐。

三流のゲームプログラマ。C/C++/C#/Objective-C/python/技術向上を目指します。

2019-04-28から1日間の記事一覧

【Unity】SceneManagerを使用しないフロー制御

SceneManagerを使用しないフロー制御 Sceneは1つのまま、内部でフロー制御できないか試したので、ご紹介します。 Unityバージョン:Unity 2018.3.13f1 SceneManagerを使用しないフロー制御 やり方 感想 やり方 ①フロー制御のManagerを作成 ②フローごとのオブ…