三流豆腐。

三流のゲームプログラマ。C/C++/C#/Objective-C/python/技術向上を目指します。

【Unity】配列 × enum × SerializeField

 

Unityでめちゃくちゃお世話になるSerializeField。

最近新たな使い方を見つけた!

配列、enum、SerializeFieldを組み合わせると……。

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Inspectorから要素の中身をタブメニューで変更できる!

 

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普通にSerializeField使ってたけど、

配列、ListもInspectorから動的に変更できるの良いね。

積極的に使ってこー!

【Unity】オブジェクトにスクリプトがアタッチできない原因

Unityでオブジェクトにスクリプトをアタッチしようとして、

Can't add script と出る原因。

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スクリプト名とクラス名が一致していない

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スクリプト名をリネームしたらクラス名も必ず変更しよう。

 

 

 

スクリプト内にコンパイルエラーがある

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この時恐ろしいのは、いずれかのスクリプトに1つでもコンパイルエラーがあると解決するまで全てのスクリプトがアタッチできなくなる事。

スクリプトの行数が多いほど気づきづらい。

先にスクリプト書き上げて、後からアタッチを行うときはコンパイルエラーがないかチェックしよう。

 

pyinstallerでexeが作れない!?

 

python3.7.2を導入した時のこと。

 

適当にサンプル作って、exeも作ろうと思い、

 

作り方をググりたどり着いたのが、

 

pyinstaller

 

早速、インストール。

 

pyinstaller Test.py --onefile --noconsole

 

と打ち、使ってみようとするも

 

Value Error:script 'パス/Test.py' not found

 

???

 

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あるんだよなぁ……。

 

1時間ほど調べた結果。

 

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デデドン。

 

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はぁ……(溜息

 

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exe化出来ました。

 

ちゃんとファイル名拡張子も表示しようね(戒め